倒敘法與正敘法
如果是畫漫畫的話,我喜歡用倒敘法來說故事,
這是因為,我經常在翻閱漫畫的時候,翻了10頁都還看不到什麼特殊之處,通常我就不會想再繼續看下去,簡言之,就是連追看的動力都沒有。
我在漫畫上面,喜歡使用的開場方式,通嘗是倒敘法,就是在漫畫開頭的前三頁之中,直接安排重大的劇情轉折的畫面。
這方法有個優點,也就是翻開前三頁的讀者,會因為「直接就看到重大事件的片段,卻並不清楚事情的前因後果」,因而起了興趣,想繼續追看下去。

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038-選取網格

續上一篇:室內透視教學(二)

 ↑↑↑↑↑↑↑↑上面這個步驟,記得要選方塊的藍面

 ↑↑↑↑↑↑↑↑↑上面這個步驟,記得要選方塊的綠面(水平面、地板、天花板、櫃子頂面)

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030-01

接續上一篇:室內透視教學(一)

 這就是以拉的圖層面版

↓ 以拉的工具箱,你只要滑鼠「左鍵按住不放」,就會跳出完整選單↓

 更正:原稿櫃子抽屜的數量是10X10格的話,
分隔線應該要9 X 9 才對,不過,

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焰的場景透視

上一篇:以拉快速畫場景系列:粗略介紹
現在要教的是「室內透視」,這要在以拉裡面,自己手動調整透視角度,就可以畫好室內透視。
這裡暫時借用燄リィゥ イェン(原線稿作者)畫的下面這張圖,當作範例教學

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02-透視格點工具

以拉的透視工具,超級好用,只要打開 透視格點工具

 

           

檢視(V)→透視格點(P)→兩點透視

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ill04

現在要把以拉的檔案,轉成六百解析度的A4紙張大小。

↓1.使用工作區域要勾,

↓2.存檔類型,選PSD檔案

↑1.使用工作區域要勾,

↑2.存檔類型,選PSD檔案

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fa01

上一篇,我們教了怎麼設定以拉「鉛筆工具」的平滑度,用來防手抖修正

現在要教,怎樣用以拉,畫人物的臉。

步驟1

步驟2

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ill001

首先,我們要把以拉開出一個A4大小,解析度600的檔案,該怎麼設定呢?
步驟一

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6月6日和6月7日這兩天,對我而言是有趣的兩天。
6月6日這天晚上,我心想:明天就要去美術館進行翻轉,今天該早點睡,但我翻來覆去,無論如何就是睡不著。
我沒有想到,這種若有似無的焦慮感,其實是在提醒我:該去注意什麼。
後來,起床打開電腦,不知道是為了什麼理由,我打開了一下Email,然後眼睛掃過去,覺得好像沒什麼該讀的信件,就這樣,提醒我的訊息,被我自動過濾掉了。
我心理想著,如果再繼續睡不著的話,隔天翻轉效果,可能會因為太疲勞而不好進入狀況,

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先探索為什麼我對金錢有所抗拒。
小時後我跟爸媽拿錢的時候,要錢的時候,爸媽總是很煩惱,始我覺得:「拿錢是不對的,會造成別人的痛苦」,所以我不應該拿錢,如果要拿的話,我不該拿得太多。
以這觀念來做生意的話,我商品訂價一定非常便宜,但是很難考慮服務與品質,也就是會出現價格便宜,但服務、品質低落的情況。
(藥膏會這樣嗎?我以為藥粉+油的確是方便好帶,又好做,可是藥效卻不如泡濕的藥粉。)
(藥水+油+蛋黃乳化劑+蜂蠟?)

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這次去藝術大學,討論為什麼情緒會很失衡。
列出幾個原因,一是太累,沒睡好,累到很折磨身體,所以情緒會不好。
這種累是因為在外面沒有安全感,導致無法放鬆休息。
第三是抽菸的習慣,讓身體習慣向外提出物質與能量,但回收比較不順些。
另外是因為我覺得很遺憾沒在更早的時間做出這個選擇,

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NONO講話有一種特殊氣氛,你分不清楚,他到底是在說實話,還是在說謊,分不清楚他到底是在講笑話,還是認真。
恐怕他兩者兼有之。
他講話有一種認真跟投入,和誠懇的態度,雖然表面上看起來可能很淡定。
然後,那種「看似不正經」的搞笑,其實是一種很認真、很投入的表演。

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